1. 电子竞技俱乐部需要办理什么证件
需要办理《社会团体法人登记证书》。
1、根据《社会团体登记管理条例》第九条:申请成立社会团体,应当经其业务主管单位审查同意,由发起人向登记管理机关申请登记,登记管理机关应当自收到本条例第十一条所列全部有效文件之日起60日内,作出准予或者不予登记的决定。准予登记的,发给《社会团体法人登记证书》。
2、根据《社会团体登记管理条例第十条:成立社会团体,应当具备下列条件:
(一) 有50个以上的个人会员或者30个以上的单位会员;个人会员、单位会员混合组成的,会员总数不得少于50个;
(二) 有规范的名称和相应的组织机构;
(三) 有固定的住所;
(四) 有与其业务活动相适应的专职工作人员;
(五) 有合法的资产和经费来源,全国性的社会团体有10万元以上活动资金,地方性的社会团体和跨行政区域的社会团体有3万元以上活动资金;
(六) 有独立承担民事责任的能力。
3、根据《社会团体登记管理条例第十一条:申请登记社会团体,发起人应当向登记管理机关提交下列文件:
(一) 登记申请书;(2016修改版)【筹备申请书(1998版)】
(二) 业务主管单位的批准文件;
(三) 验资报告、场所使用权证明;
(四) 发起人和拟任负责人的基本情况、身份证明;
(五) 章程草案。
(1)电子竞技俱乐部加盟店扩展阅读:
根据《社会团体登记管理条例第十三条:有下列情形之一的,登记管理机关不予登记:
(一) 有根据证明申请登记的社会团体的宗旨、业务范围不符合本条例第四条的规定的;
(二) 在同一行政区域内已有业务范围相同或者相似的社会团体,没有必要成立的;
(三) 发起人、拟任负责人正在或者曾经受到剥夺政治权利的刑事处罚,或者不具有完全民事行为能力的;
(四) 在申请筹备时弄虚作假的;
(五) 有法律、行政法规禁止的其他情形的。
2. 开一家电子竞技俱乐部都需要什么手续··办理流程是怎样的
俱乐部资金要求还是比较多的
因为俱乐部的运转需要很大的资金的支撑
首先俱乐部办公场所
俱乐部管理人员成本
俱乐部队员人员成本
所有一般最起码要在百万之上
各地成立俱乐部的要求不一
所以要到工商局 民政局等相关单位咨询
最重要的是如果是长期投入电子竞技行业
就要对俱乐部的商标进行注册
《电子竞技》杂志感谢您对电子竞技事业的支持
3. 电子竞技俱乐部 需要办理什么证件
电子竞技俱乐部需要办理上岗证、工商证、税务证等,按规定办好上述证件后还需要到当地公安备案;
办理的流程各地大体相同如下:
1、申办人带着3张一寸相片、身份证、房屋产权证(合同租赁证)或其它有效证件到当地工商行政部门办理营业执照、上岗证;
2、带着身份证、营业执照正副本、有效印章到当地税务部门办理登记、领取税务证;
3、根据规定带着上述证件到当公安部门办理备案。
4. 开一家电子竞技俱乐部需要注册公司吗流程是怎样的
可以注册一家公司,这样可以更好的做大
注册公司材料及流程
一、准备资料阶段
1.公司名字请提供5-8个(这里一定要多准备,通过率大一些,因为你想的名字经常会被别人占用);
2.注册地址(商用办公地址,尽可能的提供房屋租赁合同、房产证复印件);
3.公司经营范围(你要开的公司是做什么业务的,如果你提供了行业,经营范围一般都是固定的,除非你有特殊要求,可能需要审核);
4.注册资本(开公司准备承担多少金额的责任);
5.法定代表人、股东身份证原件复印件(法定代表人不一定是股东哦);
6.公司监事人信息;
7.股权比例。
二、公司名称核准阶段
公司注册名称核准一般是指工商字号的核准,将预注册的公司名称提交至工商系统,对即将注册的字号进行工商、商标局、公众号等多个领域进行预核。
三、公司设立登记阶段
公司注册的信息提交至市场监督局进行工商审核,时间在5-10个工作日。
四、领取执照
纸质资料递交工商窗口进行审核,5个工作日左右,工商通知领取执照。
五、刻章阶段
领取执照之后,根据回执去公安局刻公司所用三章:公章、财务章、发票章(法人章也可同步申请)。公章费自出,交个公安局。(1个工作日)
六、开设银行基本账户阶段
公司成立均需要在银行开设对公账户,银行方面需要收取网银支付密码器和账户管理费用,具体需要咨询开户银行哦。
七、国地税报道阶段
公司成立后,一般要求15个工作日内去所属税务机关报到,超时未报到的企业会影响法人及股东的征信。税务报到后每月都需记账报税(没有收入支出也要报税)。
八、办理整个流程时间问题
注册公司注册大概需要20个工作日的时间拿到执照。根据客户需求,可提供加急公司注册服务,3个工作日领执照,10个工作日就可以办理完结。
九、后续事宜
公司成立之后,记账报税事宜一定要做!创业初期如果没有财力选择自己专职的会计,就需要找一家专业的代理记账机构来做。
5. 我想加入电子竞技俱乐部 需要哪些要求比如 CS 项目
实这个很早前就想写了,只是后来工作忙...一直没机会写...还好今天利用下星期天.(主要是昨天玩激战又受了一小下刺激)
我玩激战的时间没有像其他职业玩家\资深玩家那样是从美服就开始玩的,只是以前听说过,一直到激战在国内封测时,才从朋友那拿了个号进去爽了一爽.GVG与随机竞技场一直是我的最爱。。。不过后来玩了玩PVE才发现也蛮有乐趣。。。超赞
如今,国服的激战似乎人越来越少了,很多人说其不适合国内玩家,但我想。。。激战还是有些地方设置的确不容易让玩家直接转换过来的,先说下他的优点吧:
1。战网式的Server,全球同服,而且大大增加了在线人数的容量,也利于抄作。
2。激战号称竞技游戏,技能之间的组合花样,操作上的技巧,作战时的战术思考,都是非常不错的,特别对于国外那种玩游戏机游戏玩多的人来说,比较容易接受。
3。因为其是竞技游戏,其设计时应该是希望玩家注重于竞技,所以等级不重要,这是很多玩家喜欢的地方,不再需要去很累的练级。
此外,其关卡画面音乐剧情都非常不错,尽管贴图好像有过放大,NPC的设置以及各类竞技场的设置,特别是GVG与英雄对抗。感觉就是一个MMO版的CS和3C。当然其称号系统,也能满足一批有收集爱好的玩家。
但其缺点也是非常明显的
1。公共区域太少,只能在城内见到其他玩家,这导致玩家的互动太少。。。当单机一样。。应该要适当的增加一些公共的野外区域
2。PVP并没有新手区域,新玩家涌入后,直接跟老玩家对抗,而激战的团队配合非常重要,这样可以导致你一个队全输
3。也由于其是竞技游戏,很多设置导致其的网络压力是很大的,这点在国外还好。。在国内的话。。。~而且,世界天梯相连,这点表现的会更明显。当然这个是优点造成的缺点。。。
此外,其没有贩卖系统也是非常不便的,团队的配合百分率也占的过高,不适于大多玩家发展。当然如果有个阶段性的成长还是不错。由于并不是来评判激战的优缺点的,所以就说细说了!
其实除了激战外,现在有很多游戏都带有“竞技元素”,如魔兽世界,现在也开了竞技场,再扯点,如泡泡堂、劲舞团等其实都有,此外CS,甚至FC上的超级玛俐都有。从古至今,很多游戏都是这样,要想让这游戏存活更久,必须要有东西能让他耐玩,如围棋、象棋、足球等,存在几千年了,如果只是一味的“泡”,开始还好,但越到后面。。。当觉醒的人越来越多后,会逐渐被人淡忘的!而我们现在的网游,正处于这种变化阶段,以前的“泡菜”游戏正在逐渐失去魅力,而一些更有创意的游戏正在逐渐浮起。而更多玩家也越来越成熟,所以现在大家应该能经常遇到一些玩家说“玩过啥啥后。。。玩啥游戏都没趣了”或是。。找了半天游戏。。也没找到个好玩的。
那么竞技元素有哪些呢:
1。操作上竞技,目前有非常多的游戏采用的,如CS、泡泡堂
2。大脑上的竞技,这点包含很多,如思考战术、反应能力等,星际、俄罗斯方块都是典型。当然有些网游的攻城战在这方面也有表现。
其实很多经典之作都将以上两点结合在一起。
看看这些游戏的特征:
观看这几年所新兴的休闲游戏,如泡泡堂、劲舞团、街头篮球、跑跑卡丁车等,虽然都是在利用音乐舞蹈体育等在做,但其里面所包含的竞技元素真不少。收集一下其特征,
1。一般都有专门的新手区,让玩家有个阶段性的成长,很多要求是上手容易玩好难!激战没有注意到,尽管在无名岛或玩PVE能学到很多东西
2。等级并不重要,当然如街头篮球之类还是有些比例重的,但大多都是等级不重要的!呃。。我就喜欢这种。。。练着累
3。大多网络要求较高,的确,有时很多设置,导致网络要求较高。。。而国内。。唉,当然这点,很多游戏通过直接的技术手段或间接的技术手段和系统设置让玩家察觉不出,如街头篮球和跑跑卡丁车等,是典范。也有很多估计大家想做的游戏。。。现在都可能无法实现。
4。大多竞技的时间并不是非常久,就算号称是竞技的网游激战,也一样,少的几分钟,多的一小时左右能搞定,当然特殊情况除外(不过特殊情况也得从设计上去尽量排除)。
当然另外也还有很多。。。
我想,当激战、魔兽、EVE等,甚至后面的暗黑之门、Tabula Rasa、战锤ONLINE,培养的玩家越来越多后,当更多的玩家越来越成熟后,做为一名游戏设计者,我们应该怎样做?还在想着让玩家做死的去泡时间么?说到竞技。。。我并不是指以后的游戏就只能有他,或许还有其他很多元素,只是想听听大家,对游戏以后的设计,以后的发展有什么看法,竞技。。。只是其中一个元素,要更有创意。。。当然要听听大家的想法。。。好久没发帖了。。呃~!
激战在国外很成功,300万的客户端销量可以看出,虽然客户端销量并不等于在线玩家。。。但想想。。国外是以游戏机玩家为多,能够有这么多玩家玩激战。。玩魔兽。。。这其中,跟其游戏本身的设置当然有关,而竞技就是其中一个。看看魔兽那恐怖的全球在线人数吧。。。都说游戏网络化是个趋势,我想,游戏竞技化虽然不敢说是个趋势,但,以后会有越来越多的游戏带有竞技的。估计明年就有。
其实早段时间也跟朋友有聊过,如果说很多游戏是以让玩家在游戏中有数据上的成长积累的话,那么竞技游戏就是让玩家在技术上(操作与思维)上的积累成长比例更大,当然有很多游戏是既有数据长成也有技术成长,如魔兽等,而且互相的比例也非常重要。再想想为什么大家都说任天堂的“脑白金”能对脑力有开发,为什么研究表明玩游戏也是有好处的?
而且竞技有时并不表现在设计者的设计上,很多可能你不可预估的因素也可能成为玩家心中的竞技元素,即所谓的技术含量。比如拉火车的出现,站墙卡位等,这些设计者并没觉得有多技术,但玩家并不觉得,玩家觉得利用一些合理的方法,满足一些心里所期望的竞技需求,这也是很必要的,如果能从设计上去做呢?
所以我在想,当成熟玩家越来越多后,先拿竞技作个例子,
我们是不是应该在设计时加入更多的竞技元素?
是不是应该要让玩家对竞技上手更容易?
怎么才能挖掘更好的竞技性?
怎样才能解决更多的技术问题?
怎样才能满足越来越多的成熟玩家?
为什么围棋、象棋、足球几千年了还有人喜欢玩?
为什么足球比象棋火?
为什么星际现在还长久不衰?
为什么激战在国外比国内要火?
除了竞技外还有些元素让玩家更着迷?
以上纯属个人观点
比赛吗,你就到网上搜搜,不知道你喜欢什么类型的,尤其是要关注几个大点的俱乐部的微薄什么的,这个很多的,自己看吧,最后祝你能锻炼出良好的技能吧
6. 中国目前得到官方承认的电子竞技职业俱乐部有哪几家
WE WE旗下有WAR3,FIFA等分部。WAR3有Sky,Infi,Ted,Like,SuhO。Fifa有Efeng,Cookie,Zola(到底有几个我也不大清楚= =)。
EHome 国内著名以Dota成名的俱乐部,WAR3分部有Fly,Sai,Yumiko。Dota有谁不清楚。
E3 SC比WAR3部分出名的俱乐部。SC部分包括Lx,Super,Leilei,maomao,fengzi。war3部分由暗夜公主与小仓两位美女领军,选手blast,tuoxie等。
Tyloo与wNv两个放一起了,最近wNv有些不太好的传闻,不知道会不会又倒了。两支都是CS俱乐部。Tyloo现在的领军是Alex。
S.C鑫进俱乐部,老板阿彻,一支个人赞助的SC战队。有着PJ,Toodming,雷车,Eva等诸多国内顶尖星际选手。
DuskBin 这支俱乐部并不是中国的,不过他们的星际部分的前身直到现在基本也该算是中国的,队名是亚洲联队而已。选手有F91,LBH,RushGooN,Sen(这位是海峡对面的同胞),HighDark,JayStar。
7. 外星人电竞俱乐部怎么加盟
通过品牌输出和管理,利用外星人俱乐部的品牌形象获得高端客户,俱乐部坚持场馆设备的极端高端化,物业高端化,场馆酷炫化,加盟商的挑选严格化,开设的数量严控化,原则上一个地市只发展一个电竞馆。
8. 我想成立一个电子竞技俱乐部需要办理哪些手续
你可以到"中国电子竞技俱乐部网"站上去和网友和交流一下.上面有论坛.他们都是开这个的可以告诉你经验什么的.
地址是:http://www.ceuc.com.cn/
相信你会有答案的.祝你成功.
9. 我想成为电竞职业选手,不知道加盟俱乐部需要多少钱
不需要钱,只要你的水平足够,就可以加入俱乐部!
不过要看什么俱乐部了,中国只有一个WE是全职业的俱乐部,其他都是半业余的,你想加入WE估计是没希望了。业余俱乐部里也有水平高低之分,某些俱乐部还是非常具有竞争力的!
如果你真的想加入,我教你,你可以参加每年一次的WCG地区赛,只要能打出好的名次,这个好名次指的是至少前四名,就会有战队的人联系你。
不过我不推荐你加入俱乐部,因为加入魔兽俱乐部很苦,每天训练十几个小时,眼睛很累,而且很影响生活,将来出路也不广,如果打不出知名度,基本上每个月就一千多块钱。