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娛樂游戲加盟店排行榜前十名

發布時間:2021-08-10 11:53:26

㈠ 中國網路游戲運營商(前10位排名) 要權威的(高分)

一、網易(Netease)

綜述:
網易是一家步伐穩健,資本雄厚的網路游戲運營商;其游戲運營路線以自主研發為主;玩家年齡偏低,女性玩家比例稍高;其客戶忠誠度較高,口碑優秀。
企業特點:
ü 由門戶網站轉型至網游運營,網站通行證用戶可直接登錄游戲,大量客戶平移自ww.163.com的網站用戶。
ü 納斯達克上市企業,資本雄厚,企業健康,人才齊備,游戲宣傳、市場運營、客戶服務方面均比較完善。
ü 2001年開始啟動網路游戲運營,多年來致力於自主研發,已形成多個核心游戲研發團隊。

游戲及口碑:
ü 以《大話西遊》系列游戲為主打,近期推出的《大唐豪俠》、《天下貳》等市場反饋均不夠理想。現主推《大話西遊3》,該游戲為《大話西遊2》的升級版本,5月20日啟動內測,據參與內測玩家評價,其類似於《燃燒的遠征》於《魔獸世界》。
ü 由於網易始終以《大話西遊》系列為主打產品,游戲形象多為Q版,畫面色彩比較豐富,同時不提倡PK,因此使其用戶群特徵中低齡玩家和女性玩家的比重較同行業更大一些。
ü 網易作為納斯達克上市企業,其資本較為雄厚,客戶服務方面均投入比較大,同時其企業比較重視客戶服務方面,因此其客戶口碑可以稱為業內第一,很少有玩家對其不滿。
ü 網易所有游戲至今為止均為按時間計費,因此避免了目前玩家對於「免費游戲更昂貴」的反感,但同樣導致利潤率低於免費運營道具收費的游戲。因此今日也有消息稱網易將選擇旗下《大唐豪俠傳》為其第一款免費運營道具收費的游戲。
ü 同樣由於網易將網易通行證與游戲帳號捆綁,雖然帶來大量用戶,但同時造成盜號現象非常嚴重,對此網易尚無有效方法抑制。
ü 網易對於外掛控制和處罰非常嚴格,網易游戲基本杜絕外掛,這一點是國內游戲運營商做的最好的。

二、盛大(SNDA)

綜述:
盛大是中國第一個海外上市的網路游戲運營商,渠道建設、客服系統建設、市場戰略和資本運作均為其優勢方面;全年齡玩家覆蓋和代理/自主研發並行的游戲運營方式也使風險降低到最小;玩家基數較大,素質參差不齊,口碑良好。

企業特點:
ü 2001年盛大依靠《傳奇》的巨大成功,一舉成為中國最大的網路游戲運營商,2004年作為中國第一支網路游戲股在納斯達克成功上市,創造了當年最令人矚目的財富神話
ü 盛大在游戲方面始終與網易並駕齊驅,領軍中國網路游戲。近日披露的盛大2007第一季度財報,其第一季度收入已超過網易,重回中國大陸網路游,戲第一寶座。
ü 盛大其資本運作能力非常強大,其收購的領域包括:游戲開發、手機游戲、移動運營商、休閑游戲平台、網路原創文學以及門戶網站,通過收購和參股已經將其觸角遍布網路游戲整個產業鏈中,其中以2005年3月「盛大收購新浪事件」為最。即使最終盛大對新浪的收購沒有成功,但是本季度盛大出售的最後400萬股新浪股票所得的凈收益仍然高達2.45億元人民幣,這對拉動盛大的凈利潤功不可沒。
ü 盛大成功的另一大因素則是其渠道建設,在網路游戲市場沒有壯大的時候,盛大提出的「網吧推廣」模式的成功與否幾乎成為決定網路游戲是否成功的唯一因素,而盛大的網吧推廣模式相當成功,為盛大的飛速發展奠定了堅實的基礎。
ü 盛大於2005年大舉投入家庭娛樂終端行業,推出稱為「盛大易寶」的系列產品,希望將盛大的娛樂資源平移至家庭娛樂領域。其核心內容為IPTV,且未獲政府批准,至今為止仍然是戰略性投資,投入巨大,概念混亂,毫無產出。這也是盛大2006年在游戲領域逐漸落後於網易和九城的主要原因。2006年下半年盛大將重點重新轉回遊戲領域,使其游戲市場份額重新增長。

游戲及口碑:
ü 盛大以代理韓國《傳奇》起家,創造了韓國游戲在中國網路游戲領域占據大半壁江山的市場地位。但在盛大運營《傳奇》的過程中仍然碰到了沒有把握游戲核心技術的問題,其中「源代碼海外泄露」的事件對盛大造成極大影響,甚至傳奇私服至今仍大量存在。此後盛大逐步建立自主研發隊伍,同時對韓國游戲開發廠商進行資本收購。現在盛大運營的網路游戲,代理與自主研發同步進行,有效的控制了企業運營風險。
ü 盛大運營的游戲類型多種多樣,基本覆蓋了目前所有的網路游戲領域,基本滿足所有年齡層次的玩家,這也是控制運營風險的一種方式。目前盛大運營的游戲類型包括:休閑游戲、MMORPG、棋牌游戲、電子競技平台、無線游戲以及娛樂游戲門戶(www.poptang.com)。
ü 盛大於2002年就建立了客戶服務呼叫中心(call center)和客戶接待中心,而且盛大對於客戶服務也是相當重視,因此玩家口碑良好。但是由於盛大的游戲對於PK比較提倡,所以玩家素質參差不齊,加之盜號現象較為嚴重,因此對於盛大不滿的玩家也較多,口碑基本可以評為「良」。
ü 盛大游戲的盜號現象也非常嚴重,這也是導致客服口碑下降的一大因素。作為中國網游的領軍人物的盛大,同樣也是私服、外掛、盜號等非法行為的最大受害者,雖然盛大第一個創造出「盛大密寶」這樣的硬體防盜裝置,但由於成本問題仍然採用收費銷售的模式,對盜號現象沒有根本性的遏制。
ü 盛大游戲初期全部採用按游戲時間付費的盈利模式,2005年底,盛大相繼公布三款游戲免費運營,目前大部分新推出遊戲均採用免費游戲道具收費的盈利模式。盛大是最早提出免費運營概念的廠商之一,在2005年,免費運營是一個還沒有得到驗證的盈利模式,盛大的決定嚴重影響了股價的走勢。同樣盛大對免費運營模式的摸索也是影響其2006年游戲收入下降的重要原因。但目前來看,免費運營模式已經成為業內公認的最佳盈利模式,盛大依靠先行一步的免費模式,已經越來越大的拉開與網易和九城的距離。

三、 九城(NCTY)

綜述:
九城以運營《魔獸世界》而迅速壯大,其定位為代理優秀海外游戲,簽訂大量海外游戲大作分散運營風險;受《魔獸世界》運營過程中的一系列負面事件影響,玩家口碑比較差,但在《奇跡世界》啟動運營後,口碑逐步回升。

企業特點:
ü 2002年,九城開始代理《奇跡》(MU),依靠游戲本身的高素質,游戲運營獲得較大成功,成為當年最受歡迎的網路游戲之一,但中後期因外掛嚴重導致大量玩家流失。
ü 2004年底,九城依靠對《奇跡》(MU)的成功運營和得到《魔獸世界》代理的利好消息,順利於納斯達克上市,成為第二支中國游戲概念股。
ü 盛大的戰略是資本運作產業布局,網易的戰略是自主研發苦練內功,而九城的戰略則可以稱之為「圈地運動」,即將大量資金投入到重量級和潛力級網路游戲的代理金當中。九城在2006年全力投入簽訂代理的工作當中,包括《燃燒的遠征》、《奇跡世界》(SUN)、《卓越之劍GE》、《暗黑之門》(HellGate)、《仙境傳說2》(RO2)、《HUXLEY》、《激戰》(Guild Wars)、《幻想世界FM》。雖然同時運營多款一線游戲是巨大的風險,但可以預見到九城在近兩三年內將不會發生游戲斷檔的問題了。

游戲及口碑:
ü 九城公司目前來看主要盈利來自於《魔獸世界》,可以說九城的崛起就是依靠《魔獸世界》,而中期和近期的主要收入來源也將是《魔獸世界》及其資料篇《燃燒的遠征》,可以說《魔獸世界》是九城的絕對重心。但魔獸世界的核心把握在Blizzard手中,這也造成了相當大的風險,也是促使九城圈地的原因。
ü 2005年12月九城簽下《奇跡世界》(SUN),2007年4月18日公測,公測前期玩家眾多,兩周後人氣回落。近日公布將採取免費游戲道具收費的策略,成為九城第一款採取免費策略的游戲。作為一款韓國大作,盈利是無需置疑的,但目前市場反饋不佳,其盈利前景是否能夠達到九城的預期仍需觀望。
ü 九城在《魔獸世界》商業化運營開始的時候又出現了價格昂貴、CD-KEY認證出現BUG等負面事件,危機處理不當導致其口碑急劇下降。又據說曾因巨額的代理費用和前期投入費用而大量貸款,在運營中期資金緊張,大量使用過時伺服器,導致大量玩家產生lag現象,同樣使其口碑急劇下降,玩家形成「Blizzard的游戲好,九城的運營差」的印象,嚴重影響了品牌形象。
ü 九城的游戲運營方式始終採取按時間收費,只有近期《奇跡世界》開始嘗試免費游戲道具收費的模式。

四、久游網(9you)

綜述:
久游網從整體戰略布局上定位於休閑娛樂,分別於休閑網游、休閑門戶網站兩方面入手,同時與傳統娛樂產業整合營銷,迅速成為國內第一的網路娛樂運營商。游戲方面主營收入來自於音樂舞蹈類休閑游戲,同時久游也在逐步將用戶復制到競速休閑和體育休閑以拓展更大利潤空間。久游網代理和開發的游戲玩程度較高,游戲規則上手簡單,因此久游網聲譽和口碑均屬優秀。

公司特點:
ü 久游網主要股東為上市公司中利英華,資本運作方面具備極強優勢。去年年底即透露消息預備於日本大阪創業板上市,將成為第一支在日本上市的中國網路股。
ü 久游網依靠代理韓國游戲《勁樂團》和《勁舞團》而崛起,在這兩款游戲獲得巨大成功之後,久游開始投入自主研發此類游戲。由於沿襲了兩款成功游戲的游戲規則,加之休閑游戲開發難度較低,所以久游近期推出的幾款自主研發游戲均獲得比較高的認可。
ü 久游網為了推動其專業娛樂模擬網游的定位,於2006年9月贊助上海衛視2000萬冠名上海東方衛視推出的大型綜藝節目《舞林大會》,隨著《舞林大會》連破國內綜藝節目收視率紀錄的同時,久游網的品牌知名度也迅速飆升。嘗到甜頭的久游網在《舞林大會》之後,再次與東方衛視合作,冠名了長期播放的娛樂綜藝節目《久游網娛樂星天地》,進一步鞏固其在娛樂領域的地位。
ü 2007年1月,久游網又啟動了奧運戰略,被授權成為「我們的數字奧運」全球獨家指定休閑網游音樂、舞蹈、體育、賽車類合作夥伴,這是久游網又一次與傳統行業的整合營銷。

游戲及口碑:
ü 久游網所代理的網路游戲偏向於娛樂休閑類,目前主打游戲是音樂模擬系列和競速體育模擬系列游戲。
ü 久游網的崛起主要依靠《勁樂團》和《勁舞團》兩款游戲,這兩款游戲在中國大陸地區開辟了一個嶄新的「藍海領域」,在當時中國網游界一片打打殺殺的RPG游戲中脫穎而出,吸引了大量原本不玩網游的女性玩家,這一部分女性玩家又進一步吸引了更多男性玩家,使久游網的用戶迅速增加。
ü 由於久游網目前主打游戲是娛樂和體育類休閑游戲,游戲特徵是不需要持續性的升級打怪,再加上游戲開發比較完善,游戲規則簡單,因此客戶口碑比較高。

5上海巨人網路集團有限公司

2004年,征途網路科技公司(簡稱「征途網路」)運營業務,史玉柱任董事長。
2006年7月26日,董事會主席兼CEO史玉柱、以及其它18名個人股東(大多數為征途網路董事和權益股東),創建了現在的開曼群島控股公司巨人網路科技有限公司及其全資子公司Eddia國際集團(簡稱 「Eddia」)。
Eddia於2006年9月6日在中國創建了全資子公司上海征途信息科技有限公司(簡稱「征途信息」)。通過Eddia,持有徵途信息全部股份。
2007年6月11日,巨人網路科技有限公司更名為巨人網路集團。
2007年9月24日,上海征途網路科技有限公司更名為上海巨人網路科技有限公司。巨人網路集團是上海征途網路的控股公司。
史玉柱或將憑借網路游戲再次演繹一段資本運作傳奇。如一切進展順利,史玉柱旗下的巨人網路集團有限公司將於2007年11月初在紐約證券交易所正式掛牌交易,成為中國首家登陸紐證交所的IT概念公司。
只憑著一款網路游戲《征途》,史玉柱已經位列「2007胡潤百富榜」的第15名,身家達到280億元,在上榜的IT富豪中排名第一。業內人士預計,在巨人網路上市之後,史玉柱的身家總和有可能突破500億元人民幣。

㈡ 休閑娛樂項目加盟有哪些呢

工作之餘,大家總要去參加一些休閑娛樂活動,一些讓人放鬆的場所則格外吸引人,比如KTV就是年輕人聚會一定要去的地方,那麼休閑娛樂項目加盟還有哪些呢?接下來為你一一盤點。 休閑娛樂項目加盟室內項目總結: 1、運動保健型休閑娛樂項目加盟:是在室內休閑娛樂提出來之後被首先引入到這個行業中的,這與人們越來越關注健康有著密切關系,也因此而使得運動保健型項目成了室內休閑娛樂的主要組成部分。運動保健型休閑娛樂項目的主要特點是以健身為主,其活動項目主要包括各種球類(乒乓球、保齡球、壁球、沙弧球、檯球)、游泳池、健身房、桑拿、洗浴、美容美發、足道按摩、水療SPA等。 2、游樂刺激型休閑娛樂項目加盟:主要特點是刺激並富有挑戰性,能夠滿足人們釋放情緒的需要,其主要娛樂方式包括酒吧、夜總會、量販式KTV、舞廳、電子游戲室、激光靶場、激光狩獵、游戲大炮、射箭、室內水上游樂中心等。 3、文化休閑型休閑娛樂項目加盟:是針對具有一定文化品味的群體而設置,因此酒店的整體環境氛圍設計要求相對安靜、閑適、文化氣息濃厚,其主要活動內容包括書吧、茶館、水吧、咖啡廳、棋牌室、麻將廳、陶吧、工藝自助吧、網吧、玩具吧等。 4、觀賞體驗型休閑娛樂項目加盟:以影視播映、歌舞文藝表演及其他表演等視聽欣賞為主的休閑娛樂項目,主要休閑方式包括在酒店設立影視廳,播放諸如環幕電影、動感電影、水幕電影等;音樂廳;劇院等。 目前比較熱門的休閑娛樂項目加盟舉例: 休閑娛樂項目加盟動漫周邊店,年賺百萬不是事 據陽光巴士調查:國內動漫行業正在起步和上升的過程,未來價值具有上千億的空間。我們可以看看日本的動漫行業,在秋葉原,隨處可見動漫店,這么多動漫店競爭,生意依然不錯。而現在日本動漫在中國的流行程度絲毫不亞於日本,未來的幾年裡,動漫店的熱潮必將超過日本。所以,現在正是動漫產業發展的黃金時期,可以好不卡裝的說,現在開家動漫店,未來幾年裡讓你賺上百萬都不是問題! 休閑娛樂項目加盟獨輪車,新興運動前景好 在不久的將來,獨輪車運動作為趣味性、娛樂性、健身性兼備的一種娛樂項目必將風靡全國,獨輪車運動有以下一些特點:1)獨輪車運動被醫學界稱為益智運動;2)獨輪車不需要專用場地;3)獨輪車運動融驚、險、奇、巧、美於一體;4)長期騎獨輪車可以鍛煉平衡及神經反射能力,使肩、脊、腿、腳、腕能得到全面鍛煉,增強身體靈活性、技巧性。從市場方面看獨輪車運動有以下一些特點:1)趣味性;2)技術簡單易學;3)經濟實惠。開什麼店最賺錢?獨輪車每台200 元左右,正常使用壽命在5年以上;4)訓練安全無危險:腳一停止蹬,車馬上就會停下來;5)體小,量輕,便攜;6)場地要求不高。

加盟店排行榜

毫無疑問,皇家貝貝是最好的,母嬰用品加盟行業的龍頭老大,好肯定沒得說!

皇家貝貝 中國最響亮的名牌母嬰用品加盟連鎖店

皇家貝貝是國內規模最大,品牌最多, 母嬰用品最為齊全最全,服務最好,唯一一家合同中保證價格最低,並且可以返還加盟費。是全國唯一一家提供區域經理到本地進行市場調研,店面審核,現場指導及導購員培訓的母嬰用品加盟公司

為什麼最好呢?給你列了N個理由,僅供參考。
1、 是目前為止全國加盟店最多的母嬰用品公司。

2、 是全國唯一一家在官方網站公布所有加盟店照片及詳細地址的母嬰加盟公司

3、 能提供市場上幾乎所有的婦嬰用品品牌給你做!如貝親、愛得利、布朗博士等,而不是區區幾個品牌(比如自己貼牌生產的顧客沒聽說過的的品牌,這些品牌肯定不好賣)

4、 是從加盟商所在地區直接發貨,而不是是從總部直接發貨!如果從總部直接發貨。一是導致到貨時間在半月以上,錯過銷售旺季。二是因為距離遠沒有辦法調換貨。三是運費多達幾百塊。而不是10快錢左右。四是補一點點貨是否方便?要不然賺的錢還不夠運費的錢!

5、 合同中保證了提供的所有產品品牌價格最低!價格如果不是最低,做起來肯定沒有優勢。(如果從總部發貨,肯定價格不能保證最低,運到總部的費用,倉庫的費用,發貨到專賣店的費用,價格能保證最低嗎?肯定是不可能的)

6、 全國百分之95以上的皇家貝貝專賣店都賣的很好,並且很多都開了分店。

如果您想創業的話,希望我的建議能夠幫到你。
A296

㈣ 電競游戲排行榜前十名是哪些

電競游戲排行榜前十名:《DOTA2》,《絕地求生》,《英雄聯盟》,《穿越火線》,《王者榮耀》,《和平精英》,《守望先鋒》,《風暴英雄》,《爐石傳說》,《CS:GO》。

1、《DOTA2》。

游戲的音樂和視覺花哨很少,玩家可以集中注意力在游戲中,全新的UI也比較考究。Source引擎開始顯示出它的老邁,尤其是光線和粒子效果的表現上,顯得非常落後,不過經典地圖的重製看起來還是非常棒的。槍聲聽起來很差,尤其是狙擊步槍的聲音。另外角色的對白也讓玩家時刻處於戰斗的狀態之中。與多數射擊游戲不同,它更加講究智慧、策略,以及團隊配合等因素。

㈤ 想加盟個什麼娛樂項目,有沒有哪位幫忙推薦下比較新穎的娛樂項目

在青島,泡吧已是一種大眾時尚,不只是白領,越來越多的人,下班後、假日里,喜歡招呼三五好友去KTV唱唱歌,去酒吧聽聽歌手的彈唱玩玩UNO紙牌,或夜總會跟隨著音樂放鬆搖擺。島城的酒吧等娛樂場所如雨後春筍般,不斷增加,而這些酒吧間的差異也越來越小,消費者對於現有的夜場消費娛樂方式已越來越沒有新鮮感。如何提升夜場檔次,增加新型娛樂項目,吸引消費者,聚集人氣,以達到刺激娛樂消費需求,成為娛樂場經營者無時無刻不得不去思考的問題,這直接影響了娛樂場在行業中的競爭力。
在這樣的市場需求下,e-BAR應勢而生,採用創新的多人互動玩法,新奇的投影動作捕捉技術,擺脫了藉助手柄搖擺的不便,把奇特歡樂的全新游戲方式帶入了娛樂場中。
e-BAR採用了多人互動的游戲方式,互動系統能同時分析出多人在桌面上的動作,達到多人多點觸碰效果,可以進行多人同時PK,製造聚會熱鬧的氣氛。既吸引了新顧客,又防止了老顧客的流失。
酒吧、KTV里常見的骰盅劃拳都以玩膩,已經不能有效的刺激酒水消費,而e-BAR做到了引導顧客高消費,多消費。e-BAR的多款猜酒竟技游戲,如拼酒輪盤、789、記憶王、大小通吃等,使顧客玩到盡興,玩到瘋狂模擬虛擬魚池效果,供客人觀賞絢爛多彩的游魚,同時魚兒與顧客進行互動。互動舞池更可以製作迷幻的光影舞池效果與眾多舞者的肢體動作結合。增加勁爆的氣,留戀忘返。罰酒游戲如抽牌、21點等等更是可以消費更多酒水,刺激玩家消費再消費。還有好玩的PK竟技游戲,如魔力彈球,幻影狐球、魔影等等,更是好玩多多。
e-BAR還有大型互動系統,可以將3D畫面投影於地面,製造氛。
這樣一個革命性的游戲系統,簡簡單單就為夜場增加了無窮的樂趣,也顯著增加了酒水的銷量.開創了娛樂夜場新潮流。

㈥ 開個什麼娛樂方面的店鋪好啊

檯球廳這些收入都不穩定,個人認為KTV的收入還可以的,現在青少年都喜歡去KTV如果有好位子 壞境還不錯,設施還可以的話 收入還不錯的

㈦ 求游戲排行榜,前十名推薦的有哪些

游戲排行榜,前十名推薦的有:《英雄聯盟》、《絕地求生》、《穿越火線》、《地下城與勇士》、《GTA5》、《反恐精英:全球攻勢》、《DOTA2》、《地下城與勇士》、《魔獸世界》、《王者榮耀》。

1、《英雄聯盟》

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。

游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

㈧ 求電競游戲排行榜前十名,有哪些比較推薦的

電競游戲排行榜前十名:1、《星際爭霸2》、2、《反恐精英》、3、《刺激戰場》、4、《刀塔2》、5、《爐石傳說》、6、《絕地求生》、7、《地下城與勇士》、8、《FIFA Online 3》、9、《王者榮耀》、10、《守望先鋒》,我推薦《星際爭霸2》。

獎金額度史上最高,靠玩游戲養活自己是很多宅男的夢想。隨著電競運動的蓬勃發展,這個夢想似乎不再遙遠。加入俱樂部然後贏得比賽巨額獎金,是不少玩家嚮往的生活。

國外網站e-Sports earnings最近統計了獎金最高的游戲排行,《星際爭霸2》以794項比賽,總獎金787萬美金的總額封神。而相比之下,最火的《英雄聯盟》獎最高金還不足SC2一半。

㈨ 游戲排行前十名分別是哪些游戲

游戲排行前十名:《英雄聯盟》、《堡壘之夜》、《守望先鋒》、《我的世界》、《絕地求生》、《魔獸》、《黑色沙漠》、《冒險島2》、《流放之路》、《神佑》。

1、《堡壘之夜》

《神佑》是 NEOWIZ GAMES 子公司 NEOWIZ BLESS STUDIO 使用Unreal 3 開發的中世紀歐洲魔幻MMORPG大作。游戲中的特色劇情與華麗壯闊的奇幻場景,在2012 G-Star電玩展獲得最值得期待MMORPG、綜合游戲部門大獎、最佳美術獎等獎項,被韓媒稱為MMO畫面的極致。

㈩ 求游戲排行榜,前十有哪些

游戲排行榜,前十有:1、《生化危機7》、2、《狙擊精英4》、3、《騎馬與砍殺2》、4、《龍之聖痕》、5、《怪物獵人》、6、《無雙西遊 》、7、《孤島驚魂5》、8、《戰地3》、9、《王者榮耀》、10《絕地求生》。

生化危機7是這個系列最新的一款游戲,距離上部的發布已經有3年多了。可以說有很多玩家都在苦苦等待這款游戲的發售,在新作中將會更加強化恐怖的感覺。玩家只要一旦進入到這款游戲,那麼就不能有任何的退路,你只能夠不斷的向前逃跑一直逃跑。

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