㈠ 什麼是TPS
新生產技術(New Proction System, NPS),基本上是衍生自日本豐田汽車的豐田式的生產方式(Toyota Proction System, TPS),簡稱為TPS,其創始者為日本人大野奈一。強調「一個流的生產方式」(One Piece Flow),以減少人力、縮短製程時間等消除浪費等的改善。所謂一個流的生產方式就是加工一個,檢查一個,傳送一個的生產方式,來進行生產活動。
所謂「改善」就是,改變現狀使成為最良善的做法,以達到較高的生產的效率與效益。
在現場改善活動中最大的問題就是:「有些人的觀念難以改變,總是抱持著過去傳統的觀念在工作。」先要改變人的觀念才能改變人的做法。改變人的做法之後,才能改變物的做法及機器的做法等等,最後才能獲得成功。
NPS所強調的,就是要透過不斷的改善活動,以提高企業的體質、創造利潤、以及持續成長永續經營。它不是一套由理論所推導出來的,而系由實踐中所得來的功夫累積歸納出來的體系。大野耐一自己也曾說過:「TPS具有實踐重於理論分析,實績與效果重於過程的色彩」。
新製造技術與新生產方式及工廠改善方法可以說系由實踐的過程中歸納出來的體系,而並非先有理論的依據,再去找出證明理論存在或解決的技巧。所以我們將NPS視為一門功夫來看待。所謂功夫是要講求實踐的,不是僅看看書、或是看看別人的示範實例就會的,是必須自己親自下工廠實地動手去做做看,才能學會的。做得愈多,功夫自然就愈精進。
美國麻省理工學院的管理學院院長梭羅教授,在台灣所作的一場演講中,就說出如下的見解:
「歐美企業將三分之二的研究發展經費,花在新產品上面,而將三分之一的錢用在生產過程的改善。日本人的做法剛好相反。而我認為歐美的做法是錯誤的。以前,發明、開發新產品是企業競爭最重要的武器,但是現在競賽的重心是在於生產過程的改善。」
NPS就是改善生產過程的最佳利器,他同時能夠達成勞動生產力及品質提升、不良品減少、成本降低、交貨期縮短、空間減少、庫存尤其是生產線上的在製品庫存的改善。
成本主義 (獨家生意)
售價 = 成本 + 利潤
售價120元
利潤20元
成本100元
買方:黑店!沒有一點還價的餘地。
賣方:我要賺成本的20%﹐賣你120元!買不買隨便你。
售價主義
利潤 = 售價 - 成本
售價100元
利潤10元
成本90元
買方:我只出100元﹐不然不買!
賣方:成本降了一些!還可以賺一些。
利潤主義 (雙贏的策略)
成本 = 售價 - 利潤
售價100元
利潤20元
成本80元
買方:售價100元﹐我買了!
賣方:OK!賣了!雖然只賣100元﹐但還是賺20元﹐所以成本要降到80元。
避免以下七種浪費:
一、等待(閑置)的浪費。
二、搬運的浪費。
三、不良品的浪費。
四、動作的浪費。
五、加工作業的浪費。
六、庫存的浪費。
七、生產過多(早)的浪費。
NPS及TPS強調的是「及時生產」(Just In Time, JIT),也就是必要的東西僅在必要的時間,生產出必要數量的必要項目為目標的生產方式;而不提早生產或是過量生產。例如在製造汽車的零組件裝配製程上,一定要將前製程所需要的零組件,在必要的時間將必要的數量送達該生產線上。在豐田式的生產系統中,需要那一類零組件及多少數量,這兩件事記載在稱為「看板」的懸掛卡片上,看板是由後製程送交前製程的作業員。
在豐田式的生產系統中的看板制度,是由下列的措施所支撐著的:
一、生產的平穩化。
二、作業的標准化。
三、整備時間的縮短。
四、改善活動。
五、機器設備安排的設計。
六、自動化。
㈡ 什麼是TPS電商
TPS商城是深圳前海雲集品電子商務有限公司旗下的一款產品,它是一款品類繁多的優惠商品促銷,更高的性價比,更優惠的價格,讓人們輕輕鬆鬆購物。
㈢ 什麼是TPS
電子數據處理系統。
TPS的最初形式設計范圍小,如訂票系統、會計成本核算系統,其特點是處理問題的高度結構化,但功能單一,如庫存物資統計系統、員工工資發放系統等。它所提供的信息是企業的實時信息,是對企業狀況的直接反映。TPS的運行直接簡化了人們的日常工作,提高了作業層管理者的工作效率。
TPS是企業聯系客戶的紐帶也是其他信息系統的基礎。TPS存在於企業的各個職能部門,事務處理系統是進行日常業務處理,記錄,匯總,綜合,分類,並為組織的操作層次服務的基本商務系統。事務處理系統可以幫助組織降低業務成本,提高信息准確度,提升業務服務水平。
在企業中主要表現了四種系統:市場營銷,生產製造,財務會計,人力資源。
建立看板體系(Kanbansystem)就是重新改造流程,改變傳統由前端經營者主導生產數量,重視後端顧客需求,後面的工程人員通過看板告訴前一項工程人員需求,比方零件需要多少,何時補貨,亦即是「逆向」去控制生產數量的供應鏈模式,這種方式不僅能節省庫存成本(達到零庫存),更重要是將流程效率化。
㈣ TPs是什麼意思
tps(事務處理系統)一般指事務處理系統。
又稱為電子數據處理系統(electronic data processing system,EDPS),它是指面向企業最底層的管理系統,對企業日常運作所產生的事務信息進行處理。
TPS的最初形式設計范圍小,如訂票系統、會計成本核算系統,其特點是處理問題的高度結構化,但功能單一,如庫存物資統計系統、員工工資發放系統等。
它所提供的信息是企業的實時信息,是對企業狀況的直接反映。TPS的運行直接簡化了人們的日常工作,提高了作業層管理者的工作效率。特定情況下,甚至可以完全取代作業層的手工操作。
TPS存在於企業的各個職能部門,它是進行日常業務處理,記錄,匯總,綜合,分類,並為組織的操作層次服務的基本商務系統,因此是企業聯系客戶的紐帶也是其他信息系統的基礎。
TPS的ACID屬性:
當事務處理系統創建事務時,將確保事務有某些特性。組件的開發者們假設事務的特性應該是一些不需要他們親自管理的特性。這些特性稱為ACID特性。
ACID就是:原子性(Atomicity )、一致性( Consistency )、隔離性( Isolation)和持久性(Durability)。
1、原子性
原子性屬性用於標識事務是否完全地完成,一個事務的任何更新要在系統上完全完成,如果由於某種原因出錯,事務不能完成它的全部任務,系統將返回到事務開始前的狀態。
2、一致性
事務在系統完整性中實施一致性,這通過保證系統的任何事務最後都處於有效狀態來實現。如果事務成功地完成,那麼系統中所有變化將正確地應用,系統處於有效狀態。
如果在事務中出現錯誤,那麼系統中的所有變化將自動地回滾,系統返回到原始狀態。因為事務開始時系統處於一致狀態,所以現在系統仍然處於一致狀態。
3、隔離性
在隔離狀態執行事務,使它們好像是系統在給定時間內執行的唯一操作。如果有兩個事務,運行在相同的時間內,執行相同的功能,事務的隔離性將確保每一事務在系統中認為只有該事務在使用系統。
4、持久性
持久性意味著一旦事務執行成功,在系統中產生的所有變化將是永久的。應該存在一些檢查點防止在系統失敗時丟失信息。
甚至硬體本身失敗,系統的狀態仍能通過在日誌中記錄事務完成的任務進行重建。持久性的概念允許開發者認為不管系統以後發生了什麼變化,完成的事務是系統永久的部分。
所有這些事務特性,不管其內部如何關聯,僅僅是保證從事務開始到事務完成,不管事務成功與否,都能正確地管理事務涉及的數據。
事務處理系統一般有三種處理方法:批處理方法、聯機處理方法和聯機輸入延遲處理方法。
網路-事務處理系統
㈤ tps138是傳銷嗎
· 需從法律規定以及具體的運作模判斷是否屬於傳銷。
《禁止傳銷條例》第七條下列行為,屬於傳銷行為:
(一)組織者或者經營者通過發展人員,要求被發展人員發展其他人員加入,對發展的人員以其直接或者間接滾動發展的人員數量為依據計算和給付報酬(包括物質獎勵和其他經濟利益,下同),牟取非法利益的;
(二)組織者或者經營者通過發展人員,要求被發展人員交納費用或者以認購商品等方式變相交納費用,取得加入或者發展其他人員加入的資格,牟取非法利益的;
(三)組織者或者經營者通過發展人員,要求被發展人員發展其他人員加入,形成上下線關系,並以下線的銷售業績為依據計算和給付上線報酬,牟取非法利益的。
·傳銷的明顯特徵:
1、傳銷的商品價格嚴重背離商品本身的實際價值,有的傳銷商品根本沒有任何使用價值和價值,服務項目純屬虛構;
2、參加人員所獲得的收益並非來源於銷售產品或服務等所得的合理利潤,而是他人加入時所交納的費用。
㈥ tps跨境電商是正規的平台嗎
他是組織者或者經營者通過發展人員,要求被發展人員交納費用或者以認購商品等方式變相交納費用,取得加入或者發展其他人員加入的資格,牟取非法利益的;
㈦ 什麼是tps
就是第三人稱視角的游戲,FPS是第一人稱,TPS比較有代表性的游戲有:生化危機4,5(單機),全球使命(網游),你去玩玩就知道了的,個人感覺,比FPS要精彩得多
㈧ 入駐加盟成為tps 雲集品的供貨商需要加盟費嗎
還是謹慎點吧,TPS雲集品很長時間都沒有給供貨商結算貨款了,很多供貨商都顯示商品缺貨。其實就是怕平台崩盤。
㈨ TPS雲集品的前身是什麼
首先要說在2012年一個位於美國亞特蘭大的叫Zhunrize的公司。這公司是個電商公司,投資者可以以以下幾種方式獲利: 1. 成為獨立客戶代表(Independent Customer Representative, ICR), 每月交20美元,就可以從推薦別人成為ICR獲得傭金,但是錢數很少,演算法未知。2. 剩下的四種呢,就是進階了。投資者可以買一個在線省錢店(Online Saving store), 不同的省錢店等級,需要不同的入門加盟費以及月費。從低到高收費依次是$99+$30/月, $495 + $50/月, $1500+$70/月, $3000 + $100/月. 交了這個錢以後呢,每月就會有各種各樣的傭金啦,比如拉新用戶成為方式1中的ICR有提成,下游用戶升級,上游有提成,矩陣提成等等然後,這個公司截止2014年,擁有大約7.7萬省錢店,獲利1億美元。然後呢?然後,這個公司被美國證券交易委員會(SEC)調查,調查結果是
1. In fact, the company is operating as a pyramid scheme because it depends on the continual recruitment of new members to generate the returns it pays its members. 2. Zhunrize does not disclose, however, that to date substantially all of its revenue (more than 98%) has comes from the sale of memberships (referred to as stores) and the corresponding monthly internet hosting fees associated with operating those stores, rather than the sale of procts.
簡單的說就是, 這個公司以招募新會員獲得利潤的金字塔式欺詐。 98%的利潤來自新會員的會員費以及月費而不是銷售產品。最終被判定為詐騙罪, 也就是我們說的傳銷。公司被取締,被勒令退還非法賺取的各種利潤。最終67%的投資利潤被SEC追回,剩下的,SEC也說了,沒法追回了。當時的CEO據稱前往中國去招募新投資者去了。你可能會覺得上面這個公司的盈利模式聽起來比較耳熟。好像跟我們的雲集品商業模式非常相似。那麼他們有沒有什麼千絲萬縷的關系呢?我們找到了上面這個公司的創始人兼CEO,恩,他叫Jeff Pan. 這人2014年長這樣: