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牛魔玩餐廳加盟

發布時間:2021-08-05 21:09:58

❶ 為什麼沒人玩牛魔

牛魔的排位勝率穩定在前三甲,但是這個傻大個平時很不受待見。問過身邊的一些小夥伴,大家都眾口一詞:太丑了。

事實證明,人不可貌相,牛魔就是最佳例子。牛魔雖然在路人局裡面上場少(只比武則天高一點),但是沒人否認他的強大。目前基本上高勝率的英雄上場率都很低,或許是因為大眾英雄比較容易拉低勝率吧~

現在坦克橫行,推薦小夥伴們多試試這個英雄。被動加雙抗,是最重要的保人技能之一。那些脆皮和殘血們可以盡量靠近牛魔,以保護自己撤退。再加上牛魔身板厚,死不了。儼然是殘血的保護神啊!
一技能貼臉用,降低對方輸出,有弱化的效果。牛魔的攻擊很差勁,但是控制打的好。一技能CD短,可以頻繁使用。尤其在突進對方主要輸出位的時候,十分給力。

二技能突進,大招開辟戰場。牛魔的大招可以看做是戰術性技能。不一定非得大到人身上,用來切割戰場也很不錯。所以KPL喜歡牛魔,因為這貨完美契合了團戰的所有精神。在那個五黑對決的賽場上,牛魔總是可以恰到好處的打出所有牌。

出裝以防禦為主。因為輸出實在是太菜了,所以六神裝是純防禦。

❷ 夢想世界牛魔

牛魔的速度大概2010紅,體質2150大概就紅了回答完畢!

❸ 現猶豫牛魔和鬼穀子買哪個……好糾結各位能推薦下嗎(不用擔心難度,我已經都拿體驗卡練過了)

鬼穀子,輔助更好,團戰作用更大
牛魔,兩個控制,給血量最少的一個隊友加200護甲和魔抗,一對一輔助更強,尤其是容易反殺的英雄,有一個牛魔,就有了更大的機會
低端局沒有多少團戰,買牛魔,高端買鬼穀子,畢竟,高端,團戰最重要,打好團戰就離勝利不遠了
個人偏愛牛魔,不過,推薦的話,還是鬼穀子,你還是根據自己選擇
純手打,請採納

❹ 牛魔網,買車可靠嗎,會不會被騙

防止被騙的最好辦法,就是不要貪小便宜了,或者不要聽他們嚇唬,而給他們匯款。
騙子要的是財物,而不是其它, 如果分辨不清,可以撥打110報案,警察會進行辨別。

❺ 為什麼沒幾個人喜歡玩牛魔

你說的是王者榮耀?
可能看起來不怎麼好看吧
畢竟牛魔看名字就知道。。。

❻ 麥當勞與王者榮耀合作的牛魔皮膚,為什麼門店買不

其實在幾個月之前,就曾經傳出過關於牛魔製作了一款運動風新皮膚的消息,當時爆出的海報是這個樣子的。

其實牛魔這個英雄算是比較冷門的,而且長得也不是很好看,並不是很受喜歡買買買的女玩家們的喜愛,所以究竟為什麼要選擇這樣一個英雄出合作皮膚也是有些讓人費解

❼ 傳奇牛魔洞能爆什麼

牛魔王和暗之牛魔王牛魔將軍和祭飼算小怪不過也會暴好裝備機率低點而已
有的
一些精英怪
31900血的
暴率一般
速度和小怪差不多
7層小怪多
精英,

❽ 王者榮耀:牛魔如何穩坐輔助一哥寶座

牛魔是一個非常適合新手玩家的輔助英雄,很容易上手,並且有著充足的控制,可以降低對手的攻擊,增加隊友的防禦,是非常全能的輔助選擇。下面小編就為小夥伴們帶來最強輔助牛魔的教學

技能介紹:

被動強力援護:當牛魔周圍有友方英雄時,可以增加自己和隊友200點物理抗性和魔法抗性,這個被動技能讓他在前期就有了很強的保護能力。

一技能咆哮之斧:一技能是牛魔的主要輸出技能,對范圍內敵人造成最高500(+110%物理加成)點物理傷害,並使敵人造成虛弱效果,降低15%的物理攻擊和物理傷害,持續3秒,並使牛魔的下一次普攻或技能造成額外傷害。

二技能橫行霸道:一個集位移作用和控制效果於一體的技能,不僅僅可以擊飛敵人,還會造成最高850(+90%物理加成)點物理傷害並擊飛0.75秒,同時對擊飛的敵人造成90%的減速效果。

大招山崩地裂:這是牛魔的核心技能,在經過蓄力之後,牛魔可以擊飛前方路徑上的敵人並造成最高850(+130%物理加成)點物理傷害,在一定范圍內的敵人還會受到持續5秒的減速和傷害。

技能加點:主一副二,有大點大

實戰技巧:一級可以學二技能,配合打野和射手入侵野區反野;到達四級後可以選擇配合打野入侵野區,也可以選擇去中路遊走gank。牛魔是一個非常適合先手開團的英雄,一旦尋找到敵方的C位走位失誤,你可以用二技能直接突進擊飛敵方英雄,再用一技能限制敵方英雄的輸出能力,並用三技能打出二次控制,並分割戰場,不斷用普攻繼續壓低敵方英雄的血量,為隊友創造更好的輸出空間,取得團戰勝利。

召喚師技能:閃現

出裝推薦:

總結:技能加點、銘文和出裝都是小編本人從實戰中總結出來的,希望對大家有所幫助,大家有什麼意見或建議可以在下方評論哦~!

後續還有S9最強上單、中單、打野、射手、輔助的推薦,版本強勢英雄技巧攻略都會寫,喜歡的小夥伴可以點一波關注哦!

❾ 王者榮耀 怎麼玩好牛魔

牛魔技能連招:橫行霸道(2)→大地震撼(1)→野性意志(3)→眩暈→大地震撼(1)技能加點上,前期主點1技能,這是牛魔的主要控制技能也是主要傷害技能,升級1技能可以減少其CD,也能提升不少的傷害,然後輔點2技能,由於2技能只是一個位移技能而且很難進行操控,然後有大招點大招。牛魔的團戰施法順序一般是通過選取敵方英雄憑借著2技能位移過去將其擊飛,然後沖進人堆中釋放1技能,盡量選取最多的人進行拋飛控制。接著就是開大保命在人群中吸收傷害,然後待敵人落下就直接釋放眩暈再次進行控制.隨後牛魔只要在人群中不斷的對人進行騷擾,待1技能CD結束繼續對敵人進行控制,如此循環可以保證牛魔的控制鏈最長化,給隊友製造一個良好安全的輸出環境。

1技能:咆哮之斧

下面是我的常規參考出裝。大神推薦方案裡面有出現帶軍團榮耀和霸者重裝的,但是個人認為牛魔的核心還是在於保證中後期的坦度會更好(因為你選擇了牛魔後就幾乎沒有隊友再選擇坦克前排了,哪怕是有坦克屬性的戰士)。火甲不用說了,補傷害用的,價格便宜,坦克最愛。出韌性鞋是有必要的,一個是前期提供微薄的法術防禦,另外韌性這點對老牛來說很重要。2技能因為是突進技,往往會深入敵後,要想能夠從一輪技能裡面走出來,你得保證在各種控制的情況下拉得回來……第三件出不詳沒毛病,第四件魔女也沒毛病,這些都是坦克標配不解釋。第五件開始,我個人認為補個極寒會不錯。很多人覺得坦克出這個東西有啥必要?確實出個不詳的話感覺已經足夠了,但是不詳的被動是寒鐵,而極寒的被動是冰心,這兩者是不重疊的,意味著只要條件符合,可以被同時觸動。其次極寒提供了20%的減CD和500的法力,後期對於牛魔來說都是非常有用的,老牛其實也是坦克裡面對藍需求量偏高的英雄,特別後期技能可以頻繁使用,對CD和藍都有要求,出個極寒能彌補這兩方面的短板。例如1技能在減去20%CD後不到5秒可以使用一次,期間能夠提供長達3秒對敵人的群體DEBUFF;2技能不到8秒可以使用一次, 意味著可以用來先手開團,然後在混戰過後能夠2次使用,3技能則是在30秒出頭左右可以使用,在上高地拆塔碰到僵持時候可以安心釋放,不用擔心CD過長問題。

最後一件看情況出,對方ADC厲害出反甲,如果對方是消耗流例如火舞虞姬武則天之類的可以出個霸者,但是沒必要出復活甲,因為老牛的傷害賊低,主要是打控制,老牛如果都能被秒了基本團戰都GG了(自己走位送死被圍毆的不算,真被圍毆復活甲站起來也沒太大意義),自己一個人站起來沒太多意義。

銘文方面,藍色調和,綠色虛空,紅色宿命。這套下來能夠有1155的基礎生命加成,10%的攻速,6%的冷卻和4%的移速加成,如果搭配治療節能,在前期1級團的時候利用1技能和雙抗的被動,跟隊友一起完全不虛反野和反反野。事實上在游戲裡面願意選坦克的人很少,而願意做坦克符文的更少,能做一套150坦克符文的估計少之又少,因為坦克的體驗性比較差,單排情況下更是。但是牛魔是一個攻守具備的輔助坦克,算上被動4技能具備了BUFFDEBUFF位移控制(眩暈+減速),在坦克裡面非常全面,而基礎屬性又比類似的夏侯惇要好一點(這也是夏侯這個賽季開始冷板凳的原因),所以使用牛魔的體驗不會太差,而如果你選擇了牛魔,又剛好有一套合適的坦克符文,那麼簡直不要太剛!(帶了坦克符文的牛魔1級生命就將近5000,加上治療效果和1技能的DEBUFF對方3秒以上攻擊力15%,1級團除了有被動攻擊的白起外想不到有其他更完美的坦克存在了)

❿ 牛魔作為唯一一個勝率最高的貧民英雄,是什麼優勢讓他成為輔助位牛爺

王者榮耀可以說是我們在熟悉不過的英雄了,憑借著5v5的競技模式,受到了廣大玩家的歡迎。但是其實王者榮耀裡面有很多的未解之謎,就好比為什麼沒什麼傷害的牛魔王,為什麼能夠成為輔助中的爺,而且勝率也是一種不可超越的恐怖。其實我覺得牛魔能夠在眾多的輔助中站出來,完全就是因為他這個英雄的屬性以及技能的特性。


總的來說,牛魔的成功跟他這個英雄的屬性是離不開的,正是因為這樣,所以才會有那麼多完美的團戰,讓這個輔助可以說是發出閃耀的光芒。

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